我們的孩子和電子遊戲

孩子們:都沉迷於電子遊戲

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無論是寓教於樂還是被列為當下的旗艦類別之一(戰略、冒險、戰鬥、運動等),電子遊戲現在是 70% 的兒童世界的一部分。 隨意多樣化,豐富幼稚的圖形,或者相反,相當現實,有適合所有口味和所有年齡段的東西......唯一的“問題”,對於家庭錢包來說不可忽視:它是成本,因為它需要平均每場比賽 30 歐元,以及更多支持(PC、便攜式遊戲機或連接到電視!)。 以這個價格,購買值得反思和......與您的孩子討論(除非,當然,這是一個驚喜!)。 不要忘記,一旦遊戲在他們手中,就要以批判的眼光看待這個令他們如此著迷的虛擬世界。 不厭其煩地進入多媒體世界,比您想像的要觸手可及……

在父母的注視下

要了解您孩子的視頻遊戲的內容,沒有什麼比呆在他們身邊並在控制器的控制下觀察他們更好的了。 還有機會讓您更“了解”! 不要猶豫,與您的家人分享這些時刻,並藉此機會與您的孩子評論遊戲,交換您的觀點,讓他們意識到某些場景可能存在的暴力。 採取與您想要給予他們的教育一致的態度是很好的,這樣他們就可以確切地知道哪些遊戲是他們允許的,哪些遊戲是不允許的。 尤其是如果在下午和朋友一起,他們會很想嘗試大哥們的最新奇聞……

良好的遊戲反應

 - 玩 光線充足的房間 et 在離屏幕很遠的地方 避免視覺疲勞;

 – 很難推薦最長的播放時間。 運用你的常識,知道年輕人會更快地感到無聊。 否則,設置 每小時至少休息 10 分鐘 ;

 – 如果您的孩子在 Internet 上的網絡中玩耍,他們應該始終使用 化名以保留其身份 並在他們收到可疑消息時通知您。 看他們也取決於你…… 

 

 隱藏消息? 從歷史上看,遊戲一直被用來向年輕人灌輸社會主導價值觀。 這種邏輯當然適用於電子遊戲。 家庭必須意識到,他們所傳達的價值觀不是中立的(通過積累資源實現自我,崇拜強者等),有必要對孩子的電子遊戲提出問題。 »Laurent Trémel,社會學家和眾多書籍的作者,包括電子遊戲:實踐、內容和社會問題,Ed。 哈馬坦。
保持對遊戲的控制!

電子遊戲也有其長處,將年輕人引入多媒體,讓他們在重視他們的虛擬世界中進化,與朋友交流經驗,也表達一定的攻擊性衝動。 儘管如此,引導過多的練習是好的,即使它不一定會導致行為問題。 如果您的孩子太習慣於將自己孤立在房間裡玩耍,也要做出反應。 設置規則和優先級由您決定(例如,為什麼不制定一個要遵守的時間表?...)。 因為玩電子遊戲固然好,但最好是在做完作業後或在其他兩項活動之間,只是為了改變樂趣……

V-Smile控制台,與時俱進!

Vtech 等出版商已經能夠適應兒童的世界,為他們提供廣泛的益智遊戲選擇。 V-Smile 控制台將他們帶入以互動為王的有趣和教育冒險。 非常適合 3-7 歲的孩子,沒有令人不快的驚喜(相反!)適合父母! 

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