心理學

“女兒-母親”,在商店裡玩還是在“戰爭遊戲”中——這些遊戲中的現代孩子的意義是什麼? 電腦遊戲如何替代或補充它們? 現代兒童應該玩到幾歲才能充分發展?

在生命的第一年結束時,非洲兒童在智力和身體發育方面超過了歐洲兒童。 這是法國女性 Marcel Je Ber 早在 1956 年在烏干達進行研究時發現的。

造成這種差異的原因是非洲兒童不會躺在嬰兒床或嬰兒車中。 從出生起,他就在母親的胸前,用一條圍巾或一塊布綁在她身上。 孩子學習世界,不斷聽到她的聲音,感覺自己在母親身體的保護下。 正是這種安全感幫助他更快地發展。

但在未來,歐洲兒童將超過他們的非洲同齡人。 對此也有一個解釋:大約有一年時間,他們被從嬰兒車中拉出來並有機會玩耍。 非洲國家的兒童很早就開始工作。 在這一點上,他們的童年結束,他們的發展停止。

今天發生了什麼?

這是一個典型的母親抱怨:“孩子6歲了,根本不想學習。 在幼兒園,他連兩節課都不坐在課桌前,每天只上4-5節課。 他什麼時候玩?

畢竟,在他們的花園裡,所有的活動都是玩,他們在筆記本上畫星星,這是一個遊戲

但他病得很重。 他上幼兒園三天,然後在家坐一個星期,我們趕上了幼兒園的節目。 晚上他有圈子,編舞,英語課...... «

商業顧問說,“市場從兩歲起就開始關注你的孩子。” 他們必須有時間接受培訓,才能在三歲時進入普通的精英機構。 六歲時,您應該諮詢專家以決定專業。 否則,您的孩子將無法融入這個競爭激烈的世界。

在中國,現代兒童從早到晚學習。 我們也在朝著這個方向前進。 我們的孩子在太空中的定位不是很好,他們不知道怎麼玩,正在慢慢變成三歲開始工作的非洲孩子。

我們孩子的童年有多長?

另一方面,人類學家和神經科學家的現代研究表明,童年和青春期正在變得越來越長。 今天,青春期的分期是這樣的:

  • 11 - 13歲 - 青春期前年齡(儘管現代女孩的月經開始時間比前幾代人要早,平均為 11 歲半);
  • 13 - 15歲 ——青春期早期
  • 15 - 19歲 ——青春期中期
  • 19-22歲(25歲) ——青春期後期。

事實證明,童年一直持續到 22-25 歲。 這很好,因為人們的壽命越來越長,醫學發展迅速。 但是,如果一個孩子在三歲時停止玩耍並開始學習,那麼到他離開學校、成年的時候,他的熱情還會繼續嗎?

一代遊戲玩家和 4 «K»

當今世界是計算機化的,第一代遊戲玩家已經在我們眼前長大。 他們已經在工作了。 但心理學家注意到他們有完全不同的動機。

前幾代人出於責任感而工作,因為“這是正確的”。 年輕人受到激情和獎勵的激勵。 他們認為出於責任感而工作沒有意義,他們很無聊。

二十年後,世界上只剩下創造性的職業,其餘的將由機器人完成。 這意味著學校今天提供的知識實際上對他們沒有用處。 而那些我們不能給他們的技能會派上用場。 因為我們不知道他們到底需要什麼,或者我們沒有這些技能。

但可以肯定的是,他們需要比賽的能力,尤其是參加團隊比賽。

事實證明,通過將孩子送到各種發展圈子和部門,我們剝奪了他未來肯定需要的唯一技能——我們沒有給他機會去玩、玩重要的過程和訓練他們。

致力於未來教育的公司將現代教育稱為 4K:

  1. 創造力。
  2. 批判性思考。
  3. 通訊。
  4. 合作。

這裡沒有數學、英語和其他學校科目的痕跡。 所有這些都只是幫助我們向孩子們教授這四個“K”的一種手段。

一個擁有四項K技能的孩子適應了當今的世界。 也就是說,他很容易確定他缺乏的技能,並在學習的過程中很容易地得到它們:他在互聯網上找到了它——閱讀它——知道如何處理它。

電腦遊戲是遊戲嗎?

教育者和心理學家對遊戲化過程有兩種方法:

1.電腦成癮導致與現實完全失去聯繫我們需要拉響警報。 因為他們生活在現實的調節器中,他們忘記瞭如何交流,他們真的不知道如何用手做某事,但他們只需點擊三下就可以完成對我們來說似乎非常困難的事情。 例如,設置新購買的手機。 他們與我們的現實失去了聯繫,但他們與我們無法接近的現實有聯繫。

2. 電腦遊戲是未來的現實. 孩子在那裡發展未來生活所需的技能。 他在網上和某人一起玩,並不孤單。

孩子在遊戲中也表現出攻擊性,所以這些天青少年犯罪率急劇下降。 如果現代孩子在生活中有可以交流的人,他們可能會少玩電腦遊戲。

電腦遊戲已經取代了前幾代孩子玩的角色扮演遊戲

有一個區別:在電腦遊戲中,現實不是由玩家自己設定的,而是由遊戲的創造者設定的。 父母應該了解誰製作了這個遊戲以及他對它的意義。

今天,人們很容易找到帶有心理敘事的遊戲,這些遊戲可以迫使孩子思考、做出決定和做出道德選擇。 此類游戲提供有用的心理知識、理論和生活方式。

老一輩人從童話故事和書籍中獲得了這種知識。 我們的祖先從神話和聖書中學習。 今天,心理學知識和理論被轉化為電腦遊戲。

你的孩子在玩什麼?

然而,普通的角色扮演在我們孩子的生活中佔有重要地位。 並且在基本的原型情節的基礎上,還創建了電腦遊戲。

注意您的孩子特別喜歡玩的遊戲。 如果他在某一場比賽中“僵住”了,這意味著他正在鍛煉他在那裡缺乏的技能,彌補一些情緒的不足。

想想這個遊戲的意義? 孩子缺少什麼? 供詞? 他是無法發洩自己的侵略性嗎? 他是在努力提升自尊心,卻沒有機會用其他方式提升自尊心?

讓我們來看看一些流行的RPG的要點。

醫生遊戲

它有助於解決各種恐懼和去看醫生的技術,治療過程。

醫生是媽媽服從的那種人。 他比他的母親更重要。 因此,扮演醫生的機會,也是發揮權力的機會。

此外,玩醫院可以讓他合法地檢查自己的身體和朋友的身體,以及寵物。

如果一個孩子特別執著並且經常操縱想像中的醫療物品——放灌腸劑、滴管,那麼他很可能已經經歷過醫療虐待。 孩子們很難區分患病和康復過程中的痛苦。

商店裡的遊戲

在這個遊戲中,孩子獲得溝通技巧,學會建立關係,進行對話,爭論(討價還價)。 而且在商店裡玩也有助於他展示自己,表明他(和他)有一些好的、有價值的東西。

在像徵層面,孩子在“買賣”的過程中宣揚自己的內在美德。 «買家» 稱讚«賣家» 的商品,從而提高他的自尊心。

餐廳遊戲

在這個遊戲中,孩子首先要弄清楚他與母親的關係。 畢竟,餐廳是做飯,做飯,而誰是家裡最重要的廚師? 當然,媽媽。

在“做飯”或接待客人的過程中,孩子試圖與她競爭,控制她。 此外,他可以無所畏懼地表現出他對母親的各種感情。 例如,表達你的不滿,例如對她說:“Fi,我不喜歡它,你的杯子裡有一隻蒼蠅。” 或者不小心把盤子掉了。

母親的女兒們

擴大角色庫。 你可以成為一名母親,“報復”你的母親,報仇雪恨,培養關心他人和自己的技能。

因為在未來,這個女孩不僅要為她的孩子做母親,還要為她自己做母親。 在別人面前站出來表達你的意見。

戰爭遊戲

在這個遊戲中,你可以嘗試變得有侵略性,學會捍衛你的權利,你的領土。

象徵性地,它以一種有趣的方式表現了內部衝突。 兩支軍隊,就像精神現實的兩個部分,在他們自己之間戰鬥。 一支軍隊會獲勝,還是兩支軍隊能夠達成一致? 兒童開髮用於解決內部和外部衝突的技術。

捉迷藏

這是一個關於沒有母親的獨處機會的遊戲,但時間不長,只是一點點。 體驗興奮、恐懼,然後是相遇的喜悅,看到媽媽眼中的喜悅。 遊戲是成人生活在安全條件下的訓練。

和孩子們一起玩

今天許多成年人不知道如何和他們的孩子一起玩。 成年人感到無聊,也是因為他們不理解自己行為的意義。 但是,正如你所看到的,角色扮演遊戲的意義是巨大的。 這裡只是這些遊戲的一些含義。

當父母意識到坐在他們的孩子旁邊並大喊“哦!”時或“啊!” 或者通過移動士兵,他們增加了他的自尊或有助於解決內部衝突,他們對遊戲的態度發生了變化。 他們自己也開始更願意玩了。

每天和孩子一起玩耍的父母對孩子的成長非常重要,同時也樂在其中。

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